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[게임 디자인 씽킹]
스네이크
게임
초스피드로 완성하기
|
2021년 08호
스크래치 코드로 스네이크 게임 만들기를 이야기하는 기사입니다. 뱀 머리와 몸통 오브젝트를 중첩해 움직이는 뱀 효과를 만들고, 뱀 몸통 클론이 사과를 먹어 길이가 늘어나는 효과를 구현하였습니다. 이를 위해 뱀 몸통 클론의 화면 노출 시간을 조정하는 'BodyLifeTime'
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